旅程:從pc到手機
有一個遊戲曾經是pc通用的時間。必須下載大文件或使用CDROM安裝大型和重型文件以體驗遊戲。在計算機的時間已經消失了,現在是在瞬間體驗您的指尖的質量遊戲的日子,並且只有一點空間。
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遊戲行業從它開始的地方走了很長的路,現在吹噓世界上增長最快的行業之一。
這種增長似乎是不可阻擋的,考慮到博彩世界周圍發生的發展速度和創新。在過去十年中,許多新的遊戲玩家和創新的應用程序一直在洪水氾濫市場,用戶群似乎沒有突飛猛進。技術越來越大的速度是讓這些應用程序和新公司帶來由於其特徵而導致病毒的許多遊戲的重要因素,並且正在廣泛使用。在不沉迷於許多圖形和沈重的處理涉及的情況下,創新的想法在用戶群遇到的更好用戶參與的開發中發揮了關鍵作用。
類似的應用程序,如funnearn,它們短,容易,時間-高效,引人注目的遊戲體驗,一直是通過易於使用的功能成功推動遊戲行業的主要領導者。涉及與贏得真正金錢的機會的遊戲的功能已被人民廣泛接受,並獲得了很多吸引力。遊戲玩家因此不只是玩遊戲,但現在有機會也加入他們的零用錢。
YouTube和其他社交媒體平台不斷觀察博彩群落的升高和遊戲玩家的增加的趨勢。現場溪流比以往任何時候都更多的關注。用戶群正在嘗試遵循和沈迷於這種不斷增長的趨勢來體驗和表現更好,從而導致趨勢遊戲玩家跟隨風扇的指數增長。
在中國的世界電子體育比賽等一些不斷發展的遊戲社區,活動和比賽,電子體育世界杯和ESL印度英超冬季LAN,增加了業內成功的遊戲玩家的範圍。像SagarVyas,Ankurdiwarkar,BhavinKotwani,伊莎阿思·伊莎阿思·伊莎·阿里亞的遊戲玩家都是印度遊戲行業的一些趨勢名稱。
用戶群似乎非常高興,該體驗近期交付的經驗。用戶群的廣泛和各種增長已經增長,預計將以同樣的速度繼續生長。但是,該行業期待著繼續開發,並繼續提供用戶群,進一步增強內容甚至更好的遊戲體驗。
事實現有的流動遊戲行業對近一次在奧運會發揮作用產生了重大影響。該行業尚未遇到成功的最高繁榮,仍然期待著該技術提供的創新和發展,並尚未成為家喻戶曉的名稱。
錄音文章,由AshishSolanki,Co-Forder,Funnearn
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